現(xiàn)場大屏幕競技游戲功能是很多客戶最主要使用的功能之一,很多活動(dòng)會選擇競技游戲來進(jìn)行現(xiàn)場互動(dòng)服務(wù)。
云互動(dòng)系統(tǒng)的競技游戲功能具有游戲樣式多、玩法豐富等特點(diǎn),備受活動(dòng)主辦方的喜愛,是活動(dòng)公司在現(xiàn)場互動(dòng)中使用較多的互動(dòng)方式之一。
一般在現(xiàn)場活動(dòng)中主辦方會在云互動(dòng)系統(tǒng)后臺創(chuàng)建多個(gè)游戲輪次來滿足不同環(huán)節(jié)的互動(dòng)需求,但是在現(xiàn)場活動(dòng)中可能會有臨時(shí)變動(dòng),需要對活動(dòng)流程進(jìn)行調(diào)整,跳過一些互動(dòng)輪次。
基于客戶在實(shí)際使用中的反饋,云互動(dòng)系統(tǒng)在最新版本中新增了競技游戲應(yīng)用可在后臺跳過未開始的輪次功能。
以瘋狂數(shù)錢為例(其他競技游戲設(shè)置方式均相同):
1、在互動(dòng)游戲的輪次管理中點(diǎn)擊操作按鈕中的“跳過”按鈕即可跳過該輪次,直接進(jìn)入下一輪游戲。
2、跳過的輪次會顯示“已結(jié)束”狀態(tài),“跳過”按鈕同時(shí)會變成“重置”按鈕,如果需要再次啟用該輪次,點(diǎn)擊“重置”按鈕即可重新開始該游戲輪次。
通過在云互動(dòng)系統(tǒng)后臺競技游戲的輪次管理中使用“跳過”和“重置”操作按鈕,可以在現(xiàn)場活動(dòng)中按需調(diào)整所使用的游戲輪次,滿足更多活動(dòng)場景的需求。