在年會上使用現(xiàn)場互動系統(tǒng)的競技游戲功能進(jìn)行活動的中場互動環(huán)節(jié),是越來越多活動主辦方的選擇。
現(xiàn)場大屏幕競技游戲具有參與簡單、氣氛熱烈等特點,可以讓全場用戶都掃碼進(jìn)入一起比拼,最后依據(jù)排行榜進(jìn)行禮品的派發(fā)。
有些活動主辦方為競技游戲的獲勝者準(zhǔn)備的是現(xiàn)金紅包,并且希望可以直接發(fā)放紅包到達(dá)獲獎用戶的微信零錢中。
那么在云互動系統(tǒng)中是否可以直接為競技游戲的獲勝者派發(fā)紅包獎品呢?當(dāng)然是可以的,通過以下幾個步驟,即可簡單實現(xiàn)該需求。
1、注冊賬號創(chuàng)建活動并進(jìn)入活動設(shè)置:要使用云互動系統(tǒng)的競技游戲功能,需要先注冊一個賬號創(chuàng)建一個新活動,然后再我的活動列表中找到要使用的活動后,點擊“活動設(shè)置”按鈕即可進(jìn)入設(shè)置頁面。
2、找到要使用的競技游戲功能后進(jìn)入輪次編輯頁面:在活動設(shè)置的競技游戲菜單中找到要使用的競技游戲,我們以“動感搖一搖”為例,在動感搖一搖的輪次管理中,點擊默認(rèn)輪次的編輯按鈕或者新增輪次按鈕,進(jìn)入輪次編輯頁面。
3、在競技游戲的輪次編輯中添加紅包獎品:在編輯輪次的游戲獎品頁面,點擊“添加獎品”按鈕即可進(jìn)入獎品添加頁面。
將獎品類型設(shè)置為“紅包”,并設(shè)置紅包金額和發(fā)放名次范圍,點擊確定即可保存。
如需為多個名次派發(fā)不同的紅包金額獎勵,可以按需添加多個獎品,并設(shè)置發(fā)放范圍即可。
4、充值要發(fā)放的紅包金額:在紅包充值頁面,點擊“立即充值”按鈕,通過實名認(rèn)證后,可以輸入要充值的金額,然后掃碼支付即可。
5、現(xiàn)場用戶參與競技游戲并獲得排名:完成獎品設(shè)置并充值紅包后,即可將游戲頁面投放到大屏幕上讓現(xiàn)場用戶參與,獲得排名的中獎用戶可以直接活動紅包獎勵。
6、在活動數(shù)據(jù)中查看中獎用戶明細(xì)及紅包發(fā)放狀態(tài):在活動數(shù)據(jù)的競技游戲中找到使用的游戲功能后,在“中獎用戶”標(biāo)簽中即可查看中獎用戶信息。
云互動系統(tǒng)支持多種獎品類型派發(fā),并且直接不同獎品類型組合發(fā)放,活動主辦方可以按需進(jìn)行實際調(diào)整和設(shè)置。