動感搖一搖是現(xiàn)場互動中常見的互動方式之一,這種互動方式打破傳統(tǒng)互動情景,參與者通過手機掃碼進入搖一搖頁面即可參與,待游戲開始后,用戶通過搖晃手機進行互動,大屏幕實時展示前10名的競技過程與結(jié)果,參與者手機搖晃越快,其排名越靠前,待活動結(jié)束后,可以依據(jù)排名來派發(fā)禮品,能讓現(xiàn)場游戲環(huán)節(jié)氣氛秒到,瞬間嗨爆!
這樣激烈有趣的動感搖一搖可以在云互動系統(tǒng)中很方便的實現(xiàn),下面我們來介紹一下制作過程:
1、首先在云互動系統(tǒng)中創(chuàng)建一個新活動,然后點擊活動設(shè)置進入設(shè)置頁面。
2、在活動設(shè)置的競技游戲中點擊動感搖一搖即可進入搖一搖的基礎(chǔ)設(shè)置頁面,在基礎(chǔ)設(shè)置中可以對微信參與端和大屏顯示端的樣式、背景、顯示內(nèi)容等進行個性化設(shè)置。
3、在動感搖一搖頂部菜單的輪次管理中,點擊新增即可新增輪次,在新增輪次中可以設(shè)置輪次名稱、游戲時間和倒計時時間等信息。
4、在新增輪次的高級設(shè)置中可以選擇競技模式是個人競技還是團隊競技,并可設(shè)置游戲是否自動開始,開啟后在線人數(shù)達到基礎(chǔ)人數(shù)就會自動開始,無需點擊開始按鈕。
5、在新增輪次的排行榜設(shè)置中可以對游戲結(jié)束后大屏幕顯示的排行榜個數(shù)以及微信端是否顯示排名進行設(shè)置,完成設(shè)置后點擊確定即可新增輪次。
6、新增輪次后可以在基礎(chǔ)設(shè)置底部點擊查看大屏幕按鈕來查看游戲效果并可以掃碼進行測試,測試無誤即可發(fā)布正式活動進行使用。
7、活動結(jié)束后,可以再輪次管理最后的操作按鈕中點擊數(shù)據(jù)按鈕來查看動感搖一搖互動游戲的參與數(shù)據(jù)和排名等信息。
以上就是動感搖一搖互動方式的設(shè)置教程。